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정적라이브러리 생성후 배포 시 시뮬레이터로 작업하는 프로젝트의 경우 라이브러리에 해당 아키텍쳐가 포함되어있지 않아 실행할 수 없는 상황이 발생하곤 합니다. 이럴경우 생성된 정적라이브러리에 해당 아키텍처를 포함시켜줄 수 있습니다.

아래의 과정은 배포하는 정적라이브러리를 사용하는 프로젝트에서 시뮬레이터 빌드가 가능하도록 Fat Static Library를 생성하는 방법입니다.

Fat Static Library(이하 Fat 라이브러리) 생성 순서

1. Device 용 빌드
빌드 패스에 ’Release-iphoneos’ 폴더에  저장 됨.

2. Simulator 용 빌드
빌드 패스에 ’Release-iphonesimulator’ 폴더에 저장 됨.

3. Xcode 메뉴에서 Project Seettings… 창을 열면 아래와 같이 빌드 디렉토리 경로를 볼 수 있다.

 

4. 또는 Xcode 의 Project Navigator 에서 Products에 빌드된 파일로 빌드된 디렉토리를 확인할 수 있다.

5. 위 4번 파일을 이용하여 빌드된 디렉토리로 이동하면 다음과 같다.

6. 빌드된 라이브러리 파일을 Device, Simulator에 따라 파일이름을 각각 ‘libXXXD.a’, ‘libXXXS.a’로 바꿔 Desktop에 복사한다.

7. 콘솔창을 띄워 Desktop폴더로 이동

cd ~/Desktop

8. 콘솔창에서 lipo명령을 통해 Device와 Simulator 로 빌드된 두 라이브러리를 합친다. 

lipo -create ./libXXXD.a ./libXXXS.a -output ./libXXX.a

9. 8번에서 생성된 Fat 라이브러리 Architectures 를 확인 하도록 한다.
lipo -I libXXX.a

10. 9 결과가 Device 아키텍쳐(armv7, arm64, armv7s) Simulator 아키텍쳐(i386, x86_64)
포함되었다면 정상이므로 ‘libXXX.a’ 배포하도록 한다.

 

 

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